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Zähmen
Zähmen ist die Fähigkeit mit Tieren zu kämpfen. Hierfür musst dir Wölfe, Ozelots oder Pferde zähmen. Mit steigendem Level erhalten deine Wölfe Fähigkeiten, die den Schaden, die Verteidigung und andere Dinge erhöhen. Verwende immer einen Knochen in der Hand!

XP Zuwachs:
Du bekommst XP, wenn du zusammen mit deinem Wölfen kämpfst oder Tiere zähmst. Beschworene Tiere geben keine XP!

Fertigkeiten:
aktive:
- Biest-Kunde
- Ruf der Wildnis (CoTW)
passive:
- Zerfleischen
- Umweltbewusst
- Schnelles Essen
- Pummel
- Dickes Fell
- Heiliger Hund
- Schocksicher
- Geschärfte Klauen

Biest-Kunde:
Mit dieser Fertigkeit kannst du deine Wölfe, Pferde oder Ozelots untersuchen, indem du sie mit einem Knochen linksklickst. Beachte, dass ein Linksklick mit etwas anderem dem Tier schadet!

Ruf der Wildnis (CoTW):
Beschwört ein Tier an deiner Seite. Um es zu benutzen, halte folgendes in der Hand und klicke dann mit der linken Maustaste in die Luft, während du schleichst.
- 10 Knochen für einen Wolf
- 10 rohe Fische für einen Ozelot
- 10 Äpfel für ein Pferd

Beschworene Mobs erhalten automatisch den Spielernamen zu ihrem Namen."SPIELER's Wolf". Ruf der Wildnis funktioniert nicht, wenn du oder jemand anderes einen existierenden Wolf im Umkreis von 40 Blöcken hast/hat.

Zerfleischen:
Immer wenn gezähmte Wölfe ein Ziel angreifen, besteht die Chance, dass sie einen kritischen Treffer zufügen, der Blutungen verursacht. D.h. der Wolf fügt 2 Herzen Schaden dem Gegner zu.

Umweltbewusst:
Diese Fertigkeit verleiht deinen herbeigerufenen Wölfen die Fähigkeit, sich zu dir zu teleportieren, wenn sie sich Kakteen oder Lava nähern. Außerdem wird Ihr Wolf dadurch immun gegen Fallschaden.

Schnelles Essen:
Gibt deinen Wölfen eine 50-% Chance, sich bei einem Angriff zu heilen.

Pummel:
Wenn Wölfe angreifen, besteht die Chance auf einen Rückschlag.

Dickes Fell:
Mit "Dickes Fell" erleiden deine Wölfe halben Schaden und Feuerresistenz.

Heiliger Hund:
"Holy Hound" bewirkt, dass deine Wölfe von sich aus heilen, wenn sie mit Gift oder Magie verletzt wurden.

Schocksicher:
Schocksicher bewirkt, dass deine Wölfe nur 1/6 Schaden durch Explosionen erleiden.

Geschärfte Klauen:
Durch "Geschärfte Klauen" verursachen deine Wölfe pro Treffer 4 weitere Schadenspunkte (2 Herzen). Sie richten insgesamt 10 Schaden an (5 Herzen).


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