Informationen
Jeder Spieler hat die Möglichkeit sich eine eigene Stadt zu kaufen und dadurch den Stadthalterrang zu bekommen.
Diese Stadt kann im Rahmen der Serverregeln und Stadthalterregeln nach eigenem Ermessen gestaltet werden.
Der Baustil und die speziellen Stadtregeln können ebenfalls selber bestimmt werden.
Eine Stadt dient zum Verkauf von Grundstücken an Spieler.
Die Stadtbeantragung erfolgt im Forum: [Klick mich]
Stadthalterregeln
- In einer Stadt gelten die allgemeinen Serverregeln.
- Die Stadt muss 2.500 Blöcke vom Spawn entfernt sein
- Die Stadt muss 2.000 Blöcke von der nächsten Stadt entfernt sein.
- Wenn beide Stadthalter zustimmen, dann dürfen die Städte mit ihrer dritten Erweiterung aneinandergrenzen.
- Die Stadt ist keine private Farmwelt, sondern dient ausschließlich zum Verkauf von Grundstücken. Daher sind private Redstone/Farm oder private Mob-Spawner nicht gestattet. Außer sie dienen der Dekoration! Auf privaten Grundstücken gilt diese Regel nicht.
- Stadtname, Baustil, Grundstücksgrößen und Grundstückspreise sind frei bestimmbar.
- Der Verkauf von Grundstücken erfolgt nur über Verkaufsschilder, die jedem Spieler zugänglich sind.
- Verkaufte Grundstücke gehören nicht mehr dem Stadthalter, sondern dem Käufer des Grundstückes.
- Grundstücke von inaktiven Spielern werden automatisch zurückgesetzt nach einer Abwesenheitsfrist von 6 Monaten.
- Wenn ein Spieler sein Grundstück nicht bebaut oder sich nicht an den Baustil der Stadt hält, dann kann der Stadthalter den Spieler eine Frist von 2 Monaten geben mit den Verbesserungen anzufangen. Eine Woche nach Ablauf der Frist kann sich der Stadthalter ans Team wenden.
- Jedes Grundstück hat das selbe Stadtkürzel gefolgt von der Grundstücksnummer (z.B. ew-01)
- Ein Stadtkürzel ist eindeutig einer Stadt zuzuordnen (z.B. "ew" für Eastwood)
- Eine Stadt darf erst eröffnet werden, wenn mindestens 6 kaufbare Grundstücke vorhanden sind.
- Die Eröffnung der Stadt erfolgt durch einen Teammitglied. (Mod, Admin oder Inhaber)
Stadt
- 150.000 Taler: Die Stadt mit Stadthalterrang (400*400 Blöcke)
- 300.000 Taler: Erste Stadterweiterung + 100 Blöcke in alle Himmelsrichtungen (600*600 Blöcke)
- 300.000 Taler + 50.000 * X: Ab der zweiten Stadterweiterung kostet jede Erweiterung um 400. Blöcke +50.000 Taler
- Dies bedeutet die zweite Erweiterung kostet 350.000 Taler, die dritte Erweiterung 400.000 Taler etc.
- Ab der zweiten Erweiterung kann die Himmelsrichtung der Erweiterung frei bestimmt werden
- Beispiel: 200 Blöcke nach Süden und 200 Blöcke nach Osten
Vor beginn des Projektes
Wir empfehlen, bevor ihr mit dem Bau beginnt, eine Region über eure gesamten Stadt zu ziehen. Diese dient dazu, dass ihr eure Kisten öffnen, Felder anlegen oder Trampelpfade anlegen könnt. Diese müsst ihr jedoch vor Eröffnung der Stadt entfernen lassen von einem Mod/Admin oder Inhaber. Wie ihr ein Grundstück erstellt, sehr ihr weiter unten (Dazu bitte den /gse Befehl verwenden). Wir empfehlen euch, den Preis dazu auf 1 zu setzen, da ihr selber das Grundstück kaufen müsst! Ihr übertrag somit den einen Taler wieder an euch.
Kaufbare Extras
- 10.000 Taler: Begrüßungstext (Wird angezeigt, wenn jemand die Stadt betritt)
- 10.000 Taler: Gegenstand bei /Städte ändern (erster Gegenstand bei Stadtbeantragung ist umsonst)
- 10.000 Taler: Beschreibungstext bei /Städte ändern (erster Text bei Stadtbeantragung ist umsonst)
- 30.000 Taler: Shop-Lizenz für die Stadt (Erlaubt das Bauen eines eigenen Shops in der Stadt)
- 10.000 Taler: Hologramm eine fliegende Textnachricht an einem beliebigem Ort (vergleiche /spawn) (Maximal 3)
- 60.000 Taler: Untergrundservice: Alles unterhalb der Stadt ab einer bestimmten Höhe zu Stein machen
- 20.000 Taler: Zweiten Warp erstellen lassen
- 5.000 Taler: Bankautomat (Deko, ohne Funktion) in der Stadt aufstellen lassen
- 15.000 Taler: Biom Ändern
- 20.000 Taler: NPC (Maximal 5 Stück) nach Wunsch in der Stadt hinzufügen
- 40.000 Taler: NPC mit einer Auflistung der freien Grundstücke (max 1)
Stadtgrundstück erstellen
Grundstücke für die gesamte Höhe der Welt erstellen:
- Das Grundstück mit einem Rahmen zur Markierung bauen
- Einen freien Slot auswählen
- Gebe im Chat folgendes ein: //wand
- In einer Ecke des Grundstückes Linksklick machen mit der Holzaxt
- In der Gegenüberliegenden Ecke Rechtsklick machen mit der Holzaxt
- Eingeben: /gse [GS_ID] (z.B. /gse EW-01)
- Anschließend vor dem Grundstück ein Schild aufstellen (siehe unten)
Grundstücke für einen bestimmten Bereich erstellen:
- Das Grundstück mit einem Rahmen zur Markierung bauen
- Einen freien Slot auswählen
- Gebe im Chat folgendes ein: //wand
- In einer Ecke des Grundstückes Linksklick machen mit der Holzaxt
- In der Gegenüberliegenden Ecke Rechtsklick machen mit der Holzaxt
- Eingeben: /gsr [GS_ID] (z.B. /gsr EW-01)
- Anschließend vor dem Grundstück ein Schild aufstellen (siehe unten)
Grundstücksschild erstellen:
Hinweis: Die Schilder müssen direkt nach dem Erstellen der Grundstücke platziert werden!
- 1. Zeile: [arm-sell]
- 2. Zeile: leer lassen
- 3. Zeile: Grundstücksname-Grundstücksnummer (aus Schritt 6)
- 4. Zeile: Verkaufspreis (z.B 10000 -> 10.000 Taler)
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